Silverlight's Isolated Storage: de theorie

Door AtleX op zaterdag 16 augustus 2008 15:02 - Reacties (8)
Categorieën: HowTo, Silverlight, Views: 1601

Silverlight, Microsoft's platform voor RIA's, kent een leuk mechanisme om bestanden (tijdelijk) op te slaan op de computer van de client. Deze techniek, Isolated Storage genaamd, werkt buiten de browser-cache om en is dus zelfs cross-browser te gebruiken. In deze blogpost behandel ik de theorie achter deze techniek, zoals Isolated Storage in Silverlight 2b2 werkt.

Lees verder »

Usability - Niet alleen voor websites

Door AtleX op donderdag 07 augustus 2008 14:52 - Reacties (6)
Categorie: Software engineering, Views: 1580

Usability, zo'n gaaf buzzword wat volgens Wikipedia het volgende betekend: "Usability is a term used to denote the ease with which people can employ a particular tool or other human-made object in order to achieve a particular goal."

Lees verder »

Vrijdagavond verveling: Rendering snelheid van browsers

Door AtleX op zaterdag 07 juni 2008 16:04 - Reacties (8)
Categorieën: Algemeen, Development & code, Views: 2754

Afgelopen week liep ik tegen een probleem aan met een tooltje dat logt naar een HTML file. Op zich niet zo gek verkeerd, je kan zo heel eenvoudig en duidelijk de log lezen in je browser wat toch beter is dan wat plain text meuk lezen. Het nadeel is natuurlijk dat je niet eenvoudig een log parser kunt gebruiken. :)

Lees verder »

PHP sucks, of toch niet?

Door AtleX op woensdag 21 mei 2008 19:17 - Reacties (22)
Categorie: PHP, Views: 3347

Ik ben een trouw lezer van Jeff Atwood's Coding Horror. Zijn posts zijn lang en informatief, en bevatten vaak interessante invalshoeken. Zoals het item van vandaag, PHP Sucks, But It Doesn't Matter.

Lees verder »

MySQL Server Monitor (2)

Door AtleX op donderdag 01 mei 2008 12:59 - Reacties (3)
Categorieën: Algemeen, Development & code, Views: 1884

Inmiddels is het ruim een week geleden dat ik ik MSM 0.1b2 heb gereleased. In die tijd heb ik wat feedback gekregen en daarom heb ik nog wat verbeteringen aangebracht en bugs gefixt.

Lees verder »